viernes, 16 de noviembre de 2012

SISTEMAS OPERATIVOS

En el siguiente documento se explicara que es un sistema operativo y también podrás leer sobre LINUX un tipo de sistema operativo de MS-DOS. 


miércoles, 14 de noviembre de 2012

GUÍA TURÍSTICA DE ASIA . EUROPA Y ÁFRICA

En esta entrada se recopilan varios vídeos de los países mas importantes del antiguo continente, estos vídeos tienen la información mas importante de cada país. Los vídeos fueron realizados por las estudiantes de octavo grado, en el área de sociales. Luego los enviamos a  la profesora de informática y ella los junto todos en una presentación de prezzi donde las demás compañeras del colegio los podían ver.




sábado, 10 de noviembre de 2012

GUÍA TURÍSTICA.

Escogimos un país de Europa, otro de Asia  y otro de África  en los siguientes vídeos se mostrara lo mejor de cada país. 

EUROPA- GRECIA.



ASIA- SINGAPUR




ÁFRICA- MADAGASCAR

DECÁLOGO DEL FACEBOOK.

Son diez cosas que debes tener en cuenta al usar tu facebook. Estas 10 cosas te pueden prevenir de muchos peligros que hay en la red especialmente en las redes sociales. Ademas facebook es una de las mas usadas del mundo y cualquier persona la puede hacer


viernes, 9 de noviembre de 2012

EL SOFTBALL.

Es un deporte originado en estados unidos mas específicamente en un día de Acción de Gracias.
Es un juego muy similar al beisball.
Fue creado en 1887 y dos años después se creo el reglamento y en 1995 las mujeres pudieron jugar softball oficialmente.  
Como en una entrada que hice anteriormente PREZZI es una pagina de Internet donde puedes hacer exposiciones muy lindas y creativas 



TRABAJO DE SCRATCH

Scratch es un programa para hacer animaciones, juegos,montajes y en este caso una historia.
Scratch no es un programa muy fácil de usar ya que te toca poner paso por paso cada cosa que quieras que haga el personaje o que cambie el fondo.
esta historia es sobre la inseguridad de una chica. 
Conoce más sobre este proyecto

jueves, 20 de septiembre de 2012



RESUMEN DE PROGRAMACIÓN.

En esta entrada por medio de una constelación de ideas el tema de programación.

martes, 28 de agosto de 2012

LENGUAJES DE PROGRAMACIÓN.

Un lenguaje de programación es un lenguaje que puede ser utilizado para controlar el comportamiento de una máquina, particularmente una computadora. Consiste en un conjunto de reglas sintácticas y semánticas que definen su estructura y el significado de sus elementos, respectivamente.


PROGRAMACIÓN.

Es el código de fuente de un software, este código sirve para decirle al programa que hacer y como hacer la orden que hemos indicado.
La programación se realiza por medio de algoritmos, que son una secuencia de ordenes, los cuales se usan para resolver problemas.

VARIABLE EN PROGRAMACIÓN.

En programación, las variables son espacios reservados en la memoria que, como su nombre indica, pueden cambiar de contenido a lo largo de la ejecución de un programa.Una variable corresponde a un área reservada en la memoria principal del ordenador pudiendo ser de longitud:

  • Fija: Cuando el tamaño de la misma no variará a lo largo de la ejecución del programa.
  • Variable: Cuando el tamaño de la misma puede variar a lo largo de la ejecución. 


CONSTANTE EN PROGRAMACIÓN.

En programación, una constante es un valor que no puede ser alterado durante la ejecución de un programa.
Una constante corresponde a una longitud fija de un área reservada en la memoria principal del ordenador, donde el programa almacena valores fijos.
Por ejemplo:
El valor de pi = 3.1416


PSEUDOCÓDIGO
Es un lenguaje artificial e informal útil para el desarrollo de algoritmos. No es un lenguaje de programación verdadero y, por lo tanto, no puede ser compilado y ejecutado.

El pseudocódigo consiste en describir los algoritmos utilizando una mezcla de lenguaje común, con instrucciones de programación, palabras claves, etc. El objetivo es que el programador se centre en la solución lógica del algoritmo y no en la implementación en un lenguaje de programación concreto, en otras palabras, sólo ayudan a "pensar" un programa antes de escribirlo en un lenguaje de programación formal.





PSEUDOCÓDIGO Y DIAGRAMA DE FLUJO/ ALGORITMO.

El pseudocódigo y el algoritmo son formas de resolver un problema la diferencia es que  en el algoritmo los pasos son muy detallados y es de forma gráfica en cambio en el pseudocódigo el problema se resuelve con un lenguaje mas común no utiliza símbolos y tiene palabras claves que mejoran la comprensión del proceso.


TABLA DE OPERADORES LÓGICOS Y EXPRESIONES DE COMPARACIÓN.
Expresiones de comparación.


SÍMBOLO
SIGNIFICADO
EJEMPLO
=
Igual que
A = B
> 
Mayor que
A > B
< 
Menor que
A < B
      >=
Mayor o igual que
A >= B
<=
Menor o igual que
A <= B
<> 
Distinto que
A <> B

Expresiones Logicas:

SÍMBOLO
SIGNIFICADO
EJEMPLO
No (Not)
No se cumple que
No A = B
y (And)
Y se cumple que
A = B y H > M
        o (Or)       
O se cumple que
A = B ó H > M



ESTRUCTURA SECUENCIAL

La estructura secuencial es aquella en la que una acción (instrucción) sigue a otra en secuencia. Las tareas se suceden de tal modo que la salida de una es la entrada de la siguiente y así sucesivamente hasta el fin del proceso.

PASOS PARA COMPRAR UNA BLUSA
DIAGRAMA DE FLUJO:


PSEUDOCÓDIGO.

INICIO:
Ir  a la tienda
Escoger la blusa
Decidir si me gusta la blusa
Me mido la blusa
Decidir si me queda bien
Pagar la blusa                                                            
FIN.

ESTRUCTURAS SELECTIVAS

Las estructuras selectivas nos permiten realizar una división. Esto es, escoger las instrucciones que se ejecutarán según se cumpla o no una determinada instrucción.



PSEUDOCÓDIGO
INICIO:
Ir a Bucaramanga
Escoger el medio de transporte en que se quiere viajar
si es por carro entonces toca:
ponerle gasolina al carro
salir de Bogotá por la carretera y
 llegar a Bucaramanga.
peros si es por avión toca 
comprar el pasaje
ir al aeropuerto y abordar el avión
y llegar a Bucaramanga. 

ESTRUCTURA ITERATIVA.

Las estructuras iterativas son aquellas que nos permiten repetir varias veces un proceso. Estas estructuras son de gran importancia conocerlas, ya que cuando se programa su uso en la resolución de un problema es frecuente





                                                      ESTRUCTURA ANIDAMIENTO.    
                                                                                                                                                                Es el agrupamiento de un mismo tipo de estructura en donde unas pueden contener a otras.


   PSEUDOCÓDIGO:
Comprara los útiles.
saber si tengo la lista si si la tengo, saber si tengo la plata si si la tengo, voy al lugar donde los comprare, luego selecciono los útiles que necesito y quiero y por ultimo hago fila e la caja y  pago.
Pero si NO tengo la lista voy al colegio y la consigo, luego necesito saber si tengo la plata si si la tengo continuo el proceso pero si no consigo el dinero tengo dos alternativas una es pedir un préstamo y la otra es buscar un trabajo en las dos acabo pidiendo el pagó y sigo con el proceso.

ESTRUCTURA DE CONTROL

En lenguajes de programación, las estructuras de control permiten modificar el flujo de ejecución de las instrucciones de un programa.
Con las estructuras de control se puede:

  • De acuerdo a una condición, ejecutar un grupo u otro de sentencias (If-Then-Else y Select-Case)
  • Ejecutar un grupo de sentencias mientras exista una condición (Do-While)
  • Ejecutar un grupo de sentencias hasta que exista una condición (Do-Until)
  • Ejecutar un grupo de sentencias un número determinado de veces (For-Next)

Todas las estructuras de control tienen un único punto de entrada y un único punto de salida. Las estructuras de control se puede clasificar en : secuenciales, iterativas y de control avanzadas. Esto es una de las cosas que permite que la programación se rija por los principios de la programación estructurada.
Los lenguajes de programación modernos tienen estructuras de control similares. Básicamente lo que varía entre las estructuras de control de los diferentes lenguajes es su sintaxis, cada lenguaje tiene una sintaxis propia para expresar la estructura.



jueves, 23 de agosto de 2012

EL RACISMO.

Que es el racismo?


Es una forma de discriminación que afecta a las personas de diferente color de piel, los mas afectados son los negros, pues se les consideran una raza extraña o exótica.
Existe el racismo inconsciente que es el que uno practica sin saber que lo está haciendo como cuando decimos "la veo negra/ oscura" . Al asociar el color oscuro con lo terrible o tenebroso se da un racismo pues las personas lo pueden llevar a un nivel muy alto como al tenerle miedo a una persona negra.

Como se viene dando el racismo a través de la historia? 

Desde el Siglo XV con la esclavitud a medida del tiempo fue avanzando, en el S. XVIII ya no habían esclavos, pero la raza negra seguía siendo marginada pues crearon los zoológicos humanos, es decir era un lugar donde exhibían a la raza negra como una nueva especie. En el siglo XX  el racismo baja pero no tanto pues la raza negra es marginada de la sociedad; en 1950 a 1970 aproximadamente en Estados Unidos y otros países a los negros le crean su propio barrio, no obtienen buenas oportunidades de trabajo y su palabra no importa pues es totalmente IGNORADA. 
Hoy en día el hecho de ser de un color de piel diferente al de los demás genera un motivo para hacer bullying.
La posición económica  de las personas ni tiene nada que ver con que sean rechazados o no pues en los Clubes mas importantes del país a las personas negras sean o no adineradas les generan muchas condiciones para entrar más condiciones que a una persona blanca.
A nivel social el racismo tambien se implementa pues uno no ve en los altos cargos de una empresa o de las fuerzas armadas a personas de color.  

Posibles soluciones para el racismo.

A nivel mundial la ONU a creado grupos anti-racistas en diversos países como Chile o Argentina las cuales le ofrecen un apoyo a las victimas y al agresor. En otros países el racismo es ilegal si se comete un acto racista se puede tener una condena por mas de 5 años.
Lo que podemos hacer nosotras/os es crear grupos de apoyo en redes sociales o ayudar a que las personas tomen conciencia de lo que están haciendo.


miércoles, 22 de agosto de 2012

NUBE COMPUTACIONAL.


En la clase de informática averiguamos que es la nube computacional y lo que entendí fue:

Es una herramienta que hay en Internet donde podemos crear archivos y modificarlos desde cualquier lugar donde haya Internet .

Hay varios tipos de nube computacional como por ejemplo:
  • NUBE PRIVADA: son aquellas las cuales solo el creador puede ver los archivos. 
  • NUBE PUBLICA: son las que puede ver todas las perdonas que ingresen al archivo .
  • NUBE HÍBRIDA: tu puedes seleccionar quienes ven el archivo que has creado.

Este sistema como cualquier otro tiene sus desventajas y también sus beneficios:

BENEFICIOS 

Es un servicio a nivel mundial, es gratuito, usa la energía necesaria por eso evita el calentamiento global, es mas rápido o eso va según el tipo de Internet que tenga cada persona.      

DESVENTAJAS

Una gran desventaja es que como es un servicio en linea hay un riesgo de ser " jackeado" , algunos efectos están ligados a la disponibilidad del Internet, otra desventaja es que como es un servicio en linea puede generar una sobrecarga, la cual puede llegar a alentar el trabajo. 

EJEMPLOS

Las nubes computacionales mas populares son: google docs, hotmail, youtube, yahoo, entre otras.





jueves, 14 de junio de 2012


LA ILUSTRACIÓN.

Para comenzar la ilustración fue una corriente filosófica que se caracterizo por la confianza depositada en la razón. Se creia que los problemas del mundo se podían resolver pensando y analizando las cosas.

PRINCIPALES ILUSTRADOS.

  • MONTESQUIEU: El era un filosofo francés que de un viaje por Europa se da cuenta de que el gobierno Ingles era el mejor, en su obra "el espíritu de las leyes "  plantea que debería haber una monarquía parlamentaria , en la cual el poder este dividido en tres ramas, la ejecutiva que se encarga de aplicar las leyes, la judicial  se encarga del cumplimiento de las leyes y la legislativa que dicta las leyes.
  • VOLTAIRE: Fue un escritor, historiador, filósofo y abogado francés, se caracterizó por su obra "cartas filosóficas sobre los ingleses" en las cuales propone imponer un régimen parlamentario que limitara el poder absoluto de los reyes  y defendía profundamente la libertad religiosa y económica.
  • JUAN JACOBO ROSSEAU:  Ya que fue muy difícil conseguir su ciudadanía escribe "el contrato social"  en el cual plantea que el poder y la soberanía residen en el pueblo y que las sociedades son un contrato social entre los hombres, quienes nombran a sus representantes y se someten a las leyes que estos dictan.
  • ADAM SMITH: Era un economista escoses y escribió "las riquezas de las naciones" en la cual manifiesta que esta a favor de la libre competencia , que el estado no intervenga en la economía y habla también de que la riqueza procede del trabajo.
DÉSPOTAS ILUSTRADOS.

Los déspotas ilustrados eran los reyes que estaban gobernando en Europa durante la ilustración se caracterizan por :

  • Tener un poder absoluto.
  • Abusar de la  autoridad. 
  • Solo reconoce la ley que le conviene.
  • Gobierno tirano.
Estos déspotas tomaron las ideas que les convenían de la ilustración los principales déspotas fueron:
  • María Teresa y José II de Austria: limitan el poder y los abusos de los nobles, abolieron la servidumbre personal y sometieron a la iglesia católica  al control del estado.
  • Carlos III de España: creo las reformas borbónicas. 
  • Catalina II de Rusia: libero los bienes de la iglesia y fomentó el desarrollo de nuevas industrias.  
  • Federico II de Prusia: renovó el ejercito y la administración, establece la tolerancia religiosa y fomentó las artes 




Hipertexto 8

Ed. Santillana 

miércoles, 13 de junio de 2012

martes, 12 de junio de 2012

EL CICLO CELULAR Y LA MITOSIS




EL CICLO CELULAR Y LA MITOSIS.

Para entender la mitosis tenemos que tener claro que es el ciclo celular, el ciclo celular es un proceso en donde la célula crece y da como resultado que la célula se divida en  dos, este consta de cuatro etapas:
FASE G1: en esta fase la célula crece y el ARN comienza a sintetizarse -
FASE S: el ADN se sintetiza y da como resultado la duplicación de cada cromosoma, el cual va a quedar formado por dos cromátidas.
FASE G2: la célula se prepara para la mitosis, los organelos se duplican, y los centriolos forman el huso cromático.  
Todas las fases anteriores forman un proceso llamado INTERFASE.
MITOSIS: la veremos a continuación

QUE ES LA MITOSIS ?

La mitosis es la ultima etapa del ciclo celular, es un proceso por el cual una célula se divide en dos células hijas que salen con 46 cromosomas, igual que la células madre, traen la misma información genética. Este proceso ocurre en todo tipo de células excepto en las células sexuales.

 EN CUANTAS FASES  SE DIVIDE LA MITOSIS ?

las mitosis se divide CINCO fases:
PROFASE: Los centriolos se separan y se comienza a formar el huso cromatido.
METAFASE: Los cromosomas se alinean en el centro de la célula y cada uno esta unido
ANAFASE : Las cromatidas hermanas se separan en cromosomas individuales y luego cada uno se desplaza hacia los polos.
TELOFASE : los cromosomas llegan a los extremos  de la células y pierden la forma que tenian al comienzo e este proceso, se va formando el anillo de constricción.
CITOSINESIS: Es la ultima frase de la mitosis  en ella ele citoplasma se separa totalmente por el anillo de constricción, esta separación deja como resultado dos células hijas y cada una con 46 cromosomas.

Ahora podemos ver un video sobre la mitosis.